Oct 25, 2022 Jäta sõnum

Analüüs operaatorite paigutuse kohta Metaverse laine all

Communication World Network News (CWW) Kuna kodumaised ja välismaised ettevõtted, nagu Meta, ByteDance jne, on Metaverse'i kasutusele võtnud, usuvad uurimisasutused, et Metaverse juhib digitaalse ökoloogia järgmise põlvkonna juhtimist, mitte ainult ei õõnesta isikliku suhtluse kasutajakogemust. võrgud, mängud, videod jne, samal ajal toob see ka uusi tehnoloogilise innovatsiooni mudeleid tootmisse, kinnisvarasse, autodesse, jaekaubandusse ja valitsusse. Seetõttu mõjutab "metaverse" laine all operaatorite paigutus otseselt tulevast äriarendusruumi.


"Metaverse" määratlus ja omadused


Juba 1992. aastal ilmus termin "Metaverse" Neal Stephensoni kirjutatud ulmeromaanis "Laviin", mis kirjeldab virtuaalmaailma paralleeli pärismaailma ja Interneti vahel. Võib öelda, et see on "metaverss". Mõiste "universum" päritolu. Teaduse ja tehnoloogia pideva arenguga inimühiskonnas on metaversum järk-järgult esile kerkinud ja sellest on saanud võrgulainete järgmine põlvkond. Seetõttu võib Metaverset mõista kui tehnoloogilisest innovatsioonist juhitud, mis integreerib VR, AR, MR, 5G, AI, pilvandmetöötluse, servaandmetöötluse, digitaalse kaksiku, sisu, kiibid, suurandmed, plokiahela ja muud juhtivad tehnoloogiaelemendid. "Virtuaalse ja reaalse integratsiooni, luureandmete digitaalse integreerimise ning interaktsiooni ja integratsiooni" intelligentne maailm on täiesti uus digitaalne majandusökosüsteem.


"Metaverse" omadused


Üks on domeenidevaheline integratsioon. Metaverse ei ole mitte ainult juhtivate tehnoloogiate liit mitmes valdkonnas, nagu virtuaalreaalsus, liitreaalsus, 5G, plokiahel, pilvandmetöötlus ja digitaalsed kaksikud, vaid ka virtuaalse ja digitaalse maailma ning füüsilise maailma sulandumine. Tehnoloogia võib virtualiseerida "digitaalseid inimesi" otseülekande jaoks.


Teine on mitmemõõtmeline. Metaverse tugineb juhtivatele tehnoloogiatele, nagu digitaalne kaksik, et realiseerida hüppe kahemõõtmelisuselt kolmemõõtmelisele ja isegi mitmemõõtmelisele. Võib öelda, et see on reaalse maailma täielik simulatsioon alates traditsioonilisest tasapinnalisest nägemisest kuni rikkalikumate meelteni, pakkudes kasutajatele kaasahaaravat digitaalset kogemust. Näiteks saavad kasutajad VR/AR-i, tulevikus ilmuda võivate kombatavate kinnaste ja riiete ning isegi välisseadmete (nt aju-arvuti liidesed) kaudu 3D-nägemise, puudutuse, haistmise, maitse ja isegi "viie meele ja kuue meele. " ja muud kogemused, mis võimaldavad kasutajatel virtuaalmaailma kogeda. Kogege tunnet, et olete pärismaailmaga lõpmatult lähedal.


Kolmas on sisu digitaliseerimine. Metaversum on füüsilise maailma ja virtuaalse maailma sulandumine. Samuti digiteerib see füüsilise maailma sisu ning realiseerib digiteerimise kaudu füüsilise aja simulatsiooni ja reprodutseerimist virtuaalses maailmas. Näiteks võib nutikas tehas kogu tootmisprotsessi digitaliseerimiseks ja virtuaalseks tehaseks muutmisel tugineda sellistele tehnoloogiatele nagu digitaalne kaksik ja VR. Virtuaalne tehas suudab reaalajas täpselt simuleerida iga tootmisliini olekut ning saavutada läbipaistva ja täpse tootmise.


Neljandaks, digitaalsete varade väärtus. Sisu digitaliseerimine tähendab, et virtuaalne maailm genereerib tohutul hulgal andmeid ning nende andmete väärtus muutub järk-järgult selgeks ja suurtähtedeks. Reaalne maailm hakkab järk-järgult realiseerima varade digitaliseerimist. Näiteks Bitcoin on plokiahelal põhinev virtuaalne valuuta.

Metaverse Industry Chain(1)

"Metaverse" tööstusahela analüüs


Nagu on näidatud joonisel 1, võib Metaverse'i tööstusahela jagada neljaks kihiks, nimelt tehnoloogiakihiks, võrgukihiks, seadmekihiks ja rakenduskihiks.


Esimene on tehniline kiht, mis toetab peamiselt seotud ettevõtteid, mis pakuvad metaversumi aluseks olevaid tehnilisi võimalusi, nagu digitaalsed kaksikud, plokiahel ja tehisintellekt. Hiinas on peamiselt ettevõtted, nagu Vision China, Huawei, iFLYTEK ja Arcsoft Technology.


Teine on võrgukiht, mis pakub peamiselt suure ribalaiusega, madala latentsusajaga, kõrge turvalisusega ja muid võrguedastusvõimalusi, et tagada kasutajatele metaversiooni kogemuse tajumine. Praegu tegutsevad peamiselt telekommunikatsioonioperaatorid, nagu China Mobile, China Telecom ja China Unicom.


Kolmas on varustuskiht, mis pakub VR/AR-i, nutikat kantavat ja muud Metaverse’i poolt nõutavat varustust. Praegu on Hiinas peamiselt nutikate seadmete pakkujad, nagu Xiaomi, Huawei, Goertek ja Pico.


Neljas on rakenduskiht, mis pakub peamiselt metaversset sisu ja rakendusi üksikisikutele ning valitsus- ja ettevõtetekasutajatele, nagu Shanda, Tencent, NetEase ja teised isiklikule orienteeritud mängutootjad, China Telecom, China Mobile ja muud valitsusele suunatud ettevõtted, mis saavad pakkuda simulatsiooni virtuaallahenduste pakkujaid ning digitaalvalitsuse, Huawei, Ali ja teisi targa linna pakkujaid.


Metaverse'i juurutavate operaatorite kolm eelist


Esiteks on operaatoritel võrgu eelised. Metaverse nõuab, et võrgul oleksid madala latentsusaja, kõrge stabiilsuse ja kõrge turvalisuse omadused. Operaatoril on lai leviala 4G/5G ja muude mobiilsete andmesidevõrkude ja lairibavõrkude, eriti 5G ja Gigabit võrkude jaoks, suure kiiruse ja madala latentsusajaga. Sellised funktsioonid nagu lai leviala, Internet kõigest ja kõrge turvalisus on loonud operaatoritele võrgu aluse Metaverse'i teenuste juurutamiseks domeenide ja seadmetevaheliseks ühendamiseks.


Teiseks saavad operaatorid ärilisi ja tehnilisi eeliseid. Metaverse äri hõlmab kogu tööstusahela tehnilisi nõudeid, nagu "seade-toru-pilvesisu" ja operaatorid on juba muutunud traditsioonilistelt kõne-, liiklus- ja muudelt teenustelt sisu-, terminali-, pilve-, asjade interneti ja muude täisteenuste pakkumiseks. , ja neil on suurandmed, täiustatud tehnoloogia eelised tehisintellektis, asjade internetis, pilvandmetöötluses ja muudes valdkondades. Näiteks on China Mobile'i Suzhou uurimis- ja arenduskeskus sügavalt seotud pilvandmetöötluse tehnoloogiaga, luues tehnilise aluse pilvesalvestusele ja Metaverse'i arendamiseks vajalikule äärearvutile. Terminalifirmal on olemas VR, AR ja teiste Metaverse arendamiseks vajalike nutiseadmete uurimis- ja arendusvõimekus. Goo ettevõttel on tugev sisuvundament, nagu "videod, mängud, animatsioon, muusika, lugemine" ja asjade Interneti ettevõte pakub asjade Interneti tehnilist tuge seadmetevaheliseks ühendamiseks. Loomulikult on sarnased ka China Telecomi ja China Unicomi äriline ja tööstuslik paigutus. Seetõttu võib öelda, et operaatori jõupingutused Metaverses on "kõik valmis", oodates vaid, kuni Metaverse Dongfeng operaatori paigutuse "soovi" õhku lööb.


Kolmandaks on operaatoritel kasutaja eelised. Tööstus- ja infotehnoloogiaministeeriumi avaldatud "Sidetööstuse majanduslik toimimine jaanuarist juulini 2022" näitab, et 2022. aasta juuli seisuga on kolmel suuremal operaatoril 1,667 miljardit mobiilikasutajat, sealhulgas 475 miljonit 5G mobiilsideterminali ühendust ja 475 miljonit lairiba kasutajad. 566 miljonit, sealhulgas 65,7 miljonit gigabitist lairiba kasutajat ja 368 miljonit IPTV (Internet TV) kasutajat. On näha, et operaatoritel on tohutu kasutajaskond, mis hõlmab üksikisikuid, perekondi, ettevõtteid ja muid globaalseid kasutajaid, mis loob kasutajate aluse operaatoritele Metaverse teenuste juurutamiseks.


Soovitused operaatoritele paigutus "Metaverse"


Võrgueelistele tuginemine Metaverse'i tärkavatele ettevõtetele


Metaverse peab avama ühenduse füüsilise maailma ja digitaalse virtuaalmaailma vahel. Ilma tõhusa ühenduseta ning massiivsete andmesalvestus- ja töötlemisvõimalusteta ei saa Metaverse äri areneda ning see toob operaatoritele ka uusi ärivõimalusi.


Operaatorid kasutavad oma põhivõrku ja tehnoloogilisi eeliseid, nagu 5G premium-võrk, gigabitine lairibavõrk, ettevõtte privaatliin, IDC ja pilvandmetöötlus, et luua integreeritud andmetöötlusvõrgu teenusesüsteem, mis ühendab pilve ja võrgu, et pakkuda ülesvoolu andmetöötlust. ja Metaverse'i järgnevad ettevõtted. Lizhuan Network plus Cloud Computing" teenus, et rahuldada Metaverse'i ettevõtete vajadusi "ühepunktilise sekkumise, paindliku ajakava, ohutuse ja tõhususe ning mitme stsenaariumi ühendamise osas". Metaverse'i taseme-, seadmete- ja stsenaariumiüleste ühenduste nõuded, tuginedes 5G-le ja gigabitisele ribalaiusele, pakub see Metaverse'i tööstusahela ettevõtetele kiireid, madala latentsusajaga, turvalisi ja laia katvusega ühendusvõrke. , tuginedes operaatori üleriigilisele andmekeskusele pilvesalvestuse ja suurandmete võimaluste loomisel, pakkudes Metaverse'i ettevõtetele tohutut andmesalvestusruumi ning turvalisi ja tõhusaid suurandmete töötlemise võimalusi. Näiteks koos VR-i ja AR-tööstuse keti "virtuaal-reaalse" ühenduse nõuetele, pakub see kiireid, väikese latentsusajaga, laia katvusega ühendusvõrke ja pilveteenuseid, mis aitavad ettevõtetel läbi murda paljudest kitsaskohtadest, näiteks inimese ja arvuti suhtlusest. ioon ja kõige intelligentne ühendamine ning parandada VR-tööstuse ahela teenuse tõhusust.


Rakendage "5G pluss Gigabit Broadband plus Content plus Equipment", et arendada sügavalt isikliku metaversiooni vajadusi


Ennustatakse, et isiklik nõudlus VR/AR järele on Metaverse'i kommertsliku realiseerimise "esimene laine". Operaatorite jaoks loovad 5G-võrkude lai leviala, suur kiirus ja madal latentsusaeg võrgu aluse VR/AR-teenuste arendamiseks. Seetõttu on VR/AR see "tapja" rakendus, millele operaatorid keskenduvad "5G pluss Metaverse" ajastul ja millel on tohutu kasumipotentsiaal. Operaatorid peavad siiski kasutama oma eeliseid. VR-seadmete müük ei ole kommunikatsiooni peamine sissetulek ja see peaks kasutusele võtma paketivormi "5G pluss Gigabit lairiba pluss sisu pluss seadmed". Ühest küljest on see VR-i jaoks uus suund olemasolevate võrkude ja sisu levitamise eeliste ärakasutamine, kasutajate individuaalsetele vajadustele (nt mängud) keskendumine, VR-mängude juurutamine ja kasutajatele "VR-seadmete ja mängurakenduste" pakkumine. meelelahutus. Teisest küljest, kasutades ära gigabitise lairibaühenduse ning olemasolevate IPTV ja OTT TV kasutajabaaside eeliseid, võtame kasutusele "elutoamajanduse" ja loome stsenaariume, nagu "VR otsesaade" ja "VR kodukino liin", et pakkuda. kaasahaarava kogemusega kasutajad.


"Metaverse Virtual Factory" ehitamisel tuginedes "5G pluss tööstuslikule Internetile"


"14. viie aasta plaan" teeb ettepaneku rajada peamistes tööstusharudes ja piirkondades mitu rahvusvahelisel tasemel tööstuslikku Interneti-platvormi ja digitaalse transformatsiooni edendamise keskusi. See tähendab, et tööstusliku Interneti arendamine on "14. viie aasta plaani" perioodil oluline suund ning riigi- ja ettevõtete kliendid on operaatorite olulised kliendid. Seoses Metaverse'i tõusuga toetuvad operaatorid "5G pluss tööstusliku Interneti" võimalustele koos selliste tehnoloogiatega nagu andurid, võrguühendused, tehisintellekt ja digitaalsed kaksikud, et luua "Metaverse Virtual Factory" lahendusi traditsioonilistele tootmistehastele, nagu näiteks kivisüsi ja tekstiil. Ehitades virtuaalse tehase, mis on peaaegu sama, mis tegelik tehas, realiseerib see kõik tootmisressursside elemendid ja tervikliku ühenduse kogu tööstusahelas, muudab traditsiooniliste tehaste organisatsiooni ja vormi, vähendab defektide esinemissagedust ja parandab tootmisharu efektiivsust. ressursside kasutamine.


Küsi pakkumist

whatsapp

teams

E-posti

Küsitlus